「ブレイドストーム 百年戦争 PS3 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者10人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

無双シリーズとは違う

投稿日:2009-03-23

★☆☆☆☆

コーエーのゲームで無双シリーズの西洋版!?とおもった方は決して違うので注意してください。

主人公は最初にすきにエディッできます。性別と顔のパターンを決めたらスタートです。

戦闘システムは
・部隊を雇う。(たとえば剣の部隊を選ぶと自分も剣を使います。弓兵を選べば弓を使います部隊は戦闘中にボタン操作で一瞬で変えられます)
・部隊を連れて行って戦場に向かう。
・敵の城を落とすため、攻め込む、あるいは自軍陣地を守る。

という流れです。

アクションについては無双シリーズと違い、攻撃ボタンを押しつづけるとオートで攻撃していきます。ゲージがたまると特殊なアクションをします。キャラクターを無双シリーズのように敵のところへ移動させ、近づいたらあとは攻撃ボタンを押しっぱなしにして待つ。

こう書けばわかると思いますが、戦闘はものすごく単調です。もちろんいろんな職種があり各職種に対して苦手な相手がいるので、それを考えて戦えばまあ戦略性はあるのかも。

さらに言うと、マップが広大すぎて移動にやけに時間がかかります。

このゲームは「三国無双エンパイヤーズ」を、グラフィックを強化、戦闘を単調化(一個のボタンを押しっぱなしにして待つのみ)、マップを広大にした(その分移動手段がないからいらいらする)、というかんじ。ちなみに城を落とす、と書きましたが、城も要は平原の陣地の周りに石の壁を立てただけで、グラフィックがいいから城っぽく思えるだけ。複雑な城を行きかってボスを倒すなんて期待しないで。

大人数vs大人数の戦闘を楽しむためのゲームです。個人一人一人はよわいです。

もしもコーエーの他のシミュレーションゲームのようなものを期待しているならばそれはお門違い。戦略性は職種を変えて敵の弱点を突く以外に存在しません。火計を仕掛けるとか水攻めにするとか、そういう戦略性はありません。アイテムを事前にかっておいて攻撃力や移動速度を上げることはできるけど、単調なのは変わりません。


このゲームの良いところは「大人数vs大人数がガチャガチャ戦うのを眺める」所です。
それだけです!

複雑なアクション、計略、戦略、そんなものはありません。
一騎当千も当然ありません。

PS3初期?の作品なのでグラフィック重視な造りなのかも。

無双シリーズを期待した方、あるいはコーエーの秀逸な他のシミュレーションを期待されたかたは、その期待は悪い意味で裏切られるでしょう。

私は発売当初にこれを買いましたが、もう一度プレイすることはないと思います。

酷評してしまいましたが、購入を検討している方はYOUTUBEやニコニコ動画にプレイ動画があると思いますので、そちらを見てみることもすすめます。

人によってはいいなあと思う方もいると思います。

でもあまり期待しすぎないように。はかなく散ると思いますよ。

ほかにレビューを書いている人がいないのもうなずけます。単調なので書きようがないのかも。あるいは書く気も起きないのかも。


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A.PCゲームしかやってなく、そういったタイプのゲームは喉から手が出るほど大好きです。そういうゲームをジャンル分けすると”RTS(リアルタイムストラテジー)”というジャンルが最適なので、検索でRTS+RPGorアクション、と調べてみたらどうでしょうか、さっき調べてみたところhttp://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100122044/こういうのを発見しました。朝鮮語があったのでおそらく韓国ではそういった類のゲームが一般的になっているはずです。今のところ、和ゲーにはそういった類のゲームは見られないので、(”コーエー”がしてきそう)洋ゲーを探すしかありません。それと、第一次世界大戦以降の時代を取り扱ったゲームになってくると登場する兵士たちの数が激減するのでまず無いです。(機関銃の登場とパワーバランスの史実化で兵士が減って、1チーム当たり4人前後に減ってる。)ハードがPCになってすいませんが。”マウントアンドブレード(アクション)”、”メディーバル2トータルウォー(シミュレーション)とそのシリーズ”がそれです。数を大量に出すとハードが耐えられなくなるのがいつものことで(無双は兵士に味が無いので数を無数に出せる)、高スペックのPCかXBOXにハードが限定されるので注意してください。

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